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  1. 你玩过多少种游戏、到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?为什么?

你玩过多少游戏、到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?为什么?

还记得第一次去网吧,第一次玩的游戏是流星蝴蝶剑,之后就是网吧的常客了,刚接触游戏到现在有很多我喜欢的游戏,介绍带我入坑且非常喜欢的三款游戏。

流星蝴蝶剑:想当年这款游戏很火爆,就是它带我入了坑,那个时候每天下课和小伙伴一起到网吧开始玩,联机乱战很爽,那是我们很是开心,小伙伴一起玩耍的内心无比的快乐,上课我们还一起研究技能招式,各种小连招记下来,那是这款流星蝴蝶剑给我们的童年添加了无比的乐趣,至今难以忘怀。

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漫威蜘蛛侠:PS4独占游戏,开放世界的设定,改编漫威旗下经典超级英雄蜘蛛侠,原作的世界观加上游戏来重塑演绎。

蜘蛛侠是我很喜欢的超级英雄,当游戏发售我就一直关注这个游戏,直到自己上手体验,游玩体验是真的好,无论是CG演绎的经典场景,还是自己操作战斗时的流畅性都深深的吸引这我。

人尽皆知蜘蛛侠既不是立下战功最多的战争英雄,没有富可敌国的钱,也不是神,但是他是众多超级英雄中最接近普通人的角色,就像隔壁热心的邻家小伙,喜欢帮助、关心自己的家人,而且话很多,话痨的形象设定,使他的人气经历了几十年时间还是只增不减。

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神秘海域4:盗贼末路:精彩绝伦的故事,绝佳的美工,德雷克的冒险少了几分阴森的惊险,却多了喧闹的欢快,玩这款游戏的巧妙所在,剧情带来的紧张感会加速心跳,穿着精神皮衣,在许多文明的边缘飞檐走壁,在各种各样的反派枪林弹雨中逃脱,几部下来这个IP就成了索尼独占的主力军,也是我期待游戏后续还能继续制作。

最吸引我的莫过于它是一部电影级的游戏,枪战、飞檐走壁、解密、CG、这部剧情故事是最为惊艳的元素,它的叙事水平在这部中已经提升到互动电影的档次,不仅对白的撰写和镜头的运用都到达如火纯情的地步,情节复杂程度恰到好处,煽情也是见血封喉,配合上游戏的画面与CG演绎的巧妙连接,让这部神秘海域比前几部作品更加有看点,更加丰满。

总而言之,这部游戏让感到爽快,无论是枪战、剧情、攀爬、偷袭,都做到电影级别,让你感受是在玩电影。

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从小霸王游戏机到街机到PSP再到网游,最怀念的还是当初小霸王的角色扮演策略游戏,记得当初一款《封神榜》堪称神作,多少个日夜都沉醉其中,那时候没有攻略,就硬着头皮玩,记得有一关琵琶精的洞穴是个迷宫,需要夜明珠,但是怎么找都找不到,最后就盲走,在纸上画出所有走过的路线,最终真的找到了琵琶精。小时候玩到最后,纣王怎么打都打不过,最后就没玩了,一直是一个痛。不过还好,现在在手机里面重新下载了,充点小钱,直接通关了,但是感觉再也回不去了。


我玩过的游戏有好多,从怀旧的红白机到电脑单机游戏,还偏爱角色扮演类,这和个人喜好有关系,有些弱者总希望自己成为游戏里的英雄。

红白机里面有一款《赤色要塞》,开一辆吉普车救人的,我以前常玩,今日头条程序也有,武器属性各方面还能升级,玩着更爽。

电脑游戏我最早接触的是《红色警戒2》,即时战争类,算是经典游戏,现在还不过时,我电脑上也有,平时只是消遣玩一下都不太上心了。

电脑的角色类游戏有《暗黑2—毁灭之王》和《暗黑之门》:《暗黑2》玩过一段时间,后来有人拿着带***的U盘插到我的电脑上搞的75级野蛮人装备没了,我只好卸载了游戏。头条的专业玩家都在讲存符文,做装备,忽然发现自己原来不会玩。

《暗黑之门》以前在网吧玩过,后来我电脑上也安装了,我自己琢磨关卡任务,都打到试炼却玩不下去了,任务地图找不到、试炼也不会搞,只好放着不管,过不去我也没法。这游戏怪好打任务难搞。

国产游戏类西山居的《剑侠情缘》,讲述的是江湖豪杰帮助岳将军抵御外虏拯救大宋的故事。玩的时候刚好在春天,游戏里面也是春天,所以有说不出的美感。只是后来旧电脑坏了就没再玩。

个别电脑单机游戏玩久了就会出现恶心呕吐的症状,我也有过,这是游戏画面和角色对人的眼睛颈椎有影响,缓解办法是游戏时间不要太久,适当休息活动下。

身为一个90后,经历了游戏的更新和新款游戏,最早就是魂斗罗、冒险岛、超级玛丽奥等那个时候中文游戏300种几乎玩了一个遍,后来电脑普及了刚开始就是暴力摩托、侠盗飞车、cs等单机游戏,这些游戏可以称金典。

第一次接触网络游戏就是QQ飞车,想着哪些年通宵熬夜跑11城练技术的日子。后来友迷恋上了DNF这款游戏可以说是当年超级火爆的游戏了吧!现在的我还是偶尔上去打打PK,当年频道爆满那个人简直无数。

DNF逐渐褪落后 又是CF的崛起,沙漠地图、黑色城镇我们的最爱,各种骗取战队改名卡你在其中吗?那个时候生化模式和爆破模式火爆的不行,多年的回忆了。

这些游戏没落了,LOL正式崛起可以说这个游戏改变了***,成为游戏行业的顶端,不仅致富了一部分人,也让多少 少年沉迷这个游戏中。LOL火了这么些年,在***圈不知道创下了多少利润。也让我们90后深深感受到了***的魅力。

最后至于玩过多少游戏真的不记得了,多得自己都忘记了,只有喜欢玩得就是DNF一直都在,勇士你还在吗?[呲牙][呲牙]


我是一名单机骨灰级玩家。从91年dos系统的时候就接触pc单机游戏。玩的第一个游戏是台湾智冠的三国演义1到后来的金庸武侠系列。然后是大宇的破坏神传说,轩辕剑系列,日本光荣的太阁立志传1,三国志系列,信长之野望系列。基本上早期的单机游戏,无论是中国的还是外国的,基本上是玩了个遍。

但我玩的最多的游戏有这么几个,第一,魔法门三幻岛历险记。不同于魔法门英雄无敌系列,魔法门三应该定义为开放式RPJ类游戏。不断的解谜题与探险以及开放性非单一主线是让玩家有反复游戏乐趣的根源。

第二,金庸群侠传。这个包括了一系列后来玩家自制的系列,比如神仙半瓶醋制作的金庸群侠传系列等等。乐趣点与魔法门三是一样的,开放式游戏可以满足你学遍天下武功成就天下第一的愿望。

第三,信长之野望6天翔记。信长之野望系列唯一玩不腻的一代。直到现在的15大志也无法相比。乐趣在于教学系统,姬武将和奖励bug。可以在游戏无修改的情况下打造一直无敌强军。所以这个游戏我从95年玩到现在。与大航海时代2一起成为我电脑必备的两款游戏。

由于我就是单机,所以后来游戏网络化后,从暗黑破坏神到红警到卡丁车到CS,再到热血江湖、英雄联盟、王者荣耀、吃鸡。我也都只是浅尝辄止而已,很难找到那种运筹帷幄,轻松而又痴迷的感觉了。

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